【AviUtl】素材を動かす方法・中間点の使い方

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【AviUtl】素材を動かす方法・中間点の使い方

この記事は、初代AviUtlの解説記事です。

AviUtl2に関する情報をお求めの方は「AviUtl2の使い方まとめ」をご覧ください。

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この記事では、AviUtlで動画・画像・テキストなどの素材を動かす方法と、中間点の使い方を解説します。

目次

AviUtl 素材を動かす方法・中間点の使い方

AviUtl 素材を動かす方法・中間点の使い方

設定ダイアログの左側が開始位置で、右側が終了位置です。

設定ダイアログの移動方法を選択すると、オブジェクトの開始位置から終了位置にかけて、素材を動かすことができます。

「中間点」を使うと、より自由に動きを設定できます。

「中間点」は初心者の方にとっては少し難しいかもしれませんが、使えるようになると編集の幅がグッと広がりますので、頑張ってマスターすることをおすすめします。

では「AviUtlで素材を動かす方法・中間点の使い方」を解説していきます。

よろしくお願いします。

素材を動かす方法

設定ダイアログの移動方法を選択すると、オブジェクトの開始位置から終了位置にかけて、素材を動かすことができます。

例として、こういう動画を作ってみます。

AviUtl 素材を動かす方法

「X Y Z」のいずれかをクリックして、移動方法を選択します。
※この記事では「直線移動」を選択しています。

AviUtl 素材を動かす方法
  1. ◀ をクリックして、開始位置にフレームを合わせます。
  2. 開始位置の数値を設定します。
AviUtl 素材を動かす方法
  1. ▶ をクリックして、終了位置にフレームを合わせます。
  2. 終了位置の数値を設定します。

このように、オブジェクトの開始位置から終了位置かけて、素材を動かすことができます。

素材を移動させるだけではなく、「拡大率・回転・エフェクト」などの数値も同じように変更できます。

関連 設定ダイアログの各項目の意味

中間点の使い方

「中間点」を使うと、より自由に動きを設定できます。

例として、こういう動画を作ってみます。

AviUtl 中間点の使い方

オブジェクトを右クリック→「中間点を追加」をクリックします。
※右クリックした位置に中間点が追加されます。

「中間点追加・分割を常に現在フレームで行う」の設定を有効にしている場合は、フレームを合わせてから中間点を追加してください。

ショートカットキー

フレームを合わせて P = 中間点を追加

AviUtl 中間点の使い方

「X Y Z」のいずれかをクリックして、移動方法を選択します。
※この記事では「直線移動」を選択しています。

AviUtl 中間点の使い方
  1. ◀ をクリックして、開始位置にフレームを合わせます。
  2. 開始位置の数値を設定します。
AviUtl 中間点の使い方
  1. ▶ クリックして、中間位置にフレームを合わせます。
  2. 中間位置の数値を設定します。
AviUtl 中間点の使い方
  1. ▶ クリックして、終了位置にフレームを合わせます。
  2. 終了位置の数値を設定します。

このように、オブジェクトの開始位置・中間位置・終了位置にかけて、素材を動かすことができます。

素材を移動させるだけではなく、「拡大率・回転・エフェクト」などの数値も同じように変更できます。

関連 設定ダイアログの各項目の意味

中間点を移動・均等配置・削除

中間点を左右にドラッグして位置を移動できます。

オブジェクトを右クリック→「中間点を時間で均等配置」をクリックすると、中間点が等間隔に配置されます。

AviUtl 中間点を削除

中間点を右クリック→「中間点を削除」をクリックすると、中間点が削除されます。

移動方法の種類

AviUtlには、10種類の動きが内蔵されています。

特によく使うのは「直線移動」「曲線移動」だと思います。

直線移動

「直線移動」は直線的な動きです。

曲線移動

「曲線移動」は曲線的な動きです。

XYZの移動方法を別々にする方法

XYZのいずれかの移動方法を選択すると、他の2つも自動的に同じものが選択されます。

AviUtl XYZの移動方法を別々にする方法

Shift を押しながら移動方法を選択すると、XYZの移動方法を別々にできます。

XYZの移動方法を別々にすることで、通常とは違う動きを作ることができます。

動きに緩急を付ける(イージング)

「イージングスクリプト」を導入すると、動きに緩急をつけることができます。

エフェクト(アニメーション効果)で素材を動かす方法

「アニメーション効果」というエフェクトを使うと、より簡単に素材を動かすことができます。

関連 エフェクトの使い方

AviUtl エフェクト(アニメーション効果)で素材を動かす方法

こちらから、アニメーションの種類を変更できます。

震える

弾む

「AviUtlで素材を動かす方法・中間点の使い方」は以上です。

ありがとうございました。

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